Các dự án như Apple AR đang đưa ra nhiều thách thức hơn, điều kiện làm việc tốt hơn và mức lương cao hơn cho các nghệ sĩ hiệu ứng đặc biệt hơn là các hãng phim Hollywood.
Trong khi Thực tế tăng cường, Thực tế ảo và Thực tế hỗn hợp kết hợp, thực sự đang chờ đợi trên các thiết bị như “Apple Glass” để có thể trở thành xu hướng chính, họ đã chứng tỏ được những bước chuyển mình hấp dẫn trong sự nghiệp. Các nghệ sĩ và kỹ thuật viên hiệu ứng đặc biệt được cho là sẽ rời Hollywood và toàn bộ ngành điện ảnh để gia nhập các công ty công nghệ như Apple và Google.
“Sự khác biệt là, trong công nghệ, bạn được đối xử rộng rãi hơn như một con người”, một nghệ sĩ giấu tên nói với Tạp chí Phố Wall. Được mô tả là một nghệ sĩ hiệu ứng hình ảnh kỳ cựu gần đây đã rời khỏi Hollywood, anh ấy đang phát triển các nền tảng AR.
Tạp chí Phố Wall nêu tên của Hao Li, cựu giám đốc của Viện Công nghệ Sáng tạo Nam California, người đã được Apple thuê lại. Công nghệ theo dõi khuôn mặt của Li đã được sử dụng làm cơ sở của Animoji, và trong khi anh ấy chưa gia nhập Apple, một số đồng nghiệp của anh ấy đã làm.
Tương tự, vào khoảng năm 2016, Google đã thuê một người đứng đầu USC khác, Paul Debevec, tiếp theo là ba người trong nhóm của anh ấy. “Rất nhiều cá nhân tài năng nhất mà tôi đã gặp thông qua ngành hiệu ứng hình ảnh tìm thấy con đường của họ vào ngành công nghệ”, anh ấy nói với Tạp chí Phố Wall. Ba trong số nhóm USC của ông Debevec sau đó đã gia nhập ông tại Google.
Trong khi Debevec hiện là giáo sư tại trường đại học, trong thời gian làm việc tại Google, ông đã làm việc đặc biệt trên các hệ thống quét kỹ thuật số khuôn mặt và đầu. Được gọi là Sân khấu ánh sáng, nó là một thiết bị hình cầu với 14.000 đèn và hơn 40 camera.
Đây là hệ thống được sử dụng để tạo bản quét kỹ thuật số của các diễn viên, bao gồm Will Smith trong “Gemini Man” và Brad Pitt trong “The Curious Case of Benjamin Button”.
Gần đây, Google đã xây dựng một Sân khấu ánh sáng lớn hơn có khả năng quét toàn bộ cơ thể. Debevec tiếp tục được liên kết với dự án, làm việc để tạo ra con người kỹ thuật số cho AR và VR.
Bên cạnh những thách thức mới trong AR, các công ty công nghệ đang đầu tư nhiều hơn đáng kể so với Hollywood để thu hút nhân tài. Một ước tính của Accenture PLC, theo Tạp chí Phố Wall, là các dự án AR / VR sẽ chi 21 tỷ đô la vào năm 2020 – tăng lên 121 tỷ đô la vào năm 2023.
nguồn