Microsoft đã thông báo rằng bắt đầu từ hôm nay, các trò chơi Windows có thể bắt đầu tích hợp hỗ trợ cho API DirectStorage.
API này lần đầu tiên xuất hiện trên Xbox Series X | S và nó cho phép trò chơi tải nhanh hơn nhiều bằng cách tận dụng tốc độ tối đa của ổ SSD NVMe hiện đại. Microsoft đã công bố nó cho Windows vào tháng 9 năm 2020, nhưng chỉ bây giờ nó mới được cung cấp rộng rãi cho các nhà phát triển.
Nếu bạn đang thắc mắc tại sao DirectStorage lại quan trọng, thì đây là phần giải thích nhanh: Các API trước đây chỉ cho phép các trò chơi tải nội dung từ ổ đĩa bằng cách thực hiện một yêu cầu I / O tại một thời điểm và mỗi yêu cầu sẽ phải được hoàn thành kỹ lưỡng trước khi một yêu cầu khác có thể được xử lý . Điều này chỉ làm tăng chi phí tối thiểu cho mỗi yêu cầu và vì ổ cứng cơ học và SSD SATA không nhanh như vậy nên tác động đến thời gian tải không lớn.
Tuy nhiên, giờ đây, với các ổ đĩa NVMe nhanh có khả năng đọc với tốc độ nhiều gigabyte, quá trình này gần như không thể sử dụng toàn bộ băng thông của ổ đĩa trong khi chỉ xử lý một yêu cầu một lần, nghĩa là trò chơi tải chậm hơn nhiều so với mức bình thường. Ngoài ra, những nội dung này thường được nén và chúng cần được giải nén trước khi có thể được tải trong trò chơi.
DirectStorage giải quyết tất cả những điều này bằng cách cho phép nhiều yêu cầu I / O cùng một lúc, tận dụng các công nghệ giải nén mới và cung cấp nội dung hiệu quả hơn cho GPU. Bằng cách thay đổi tất cả những điều này, trò chơi có thể tải nhanh hơn nhiều khi nó sử dụng DirectStorage và trên hết, họ có thể bắt đầu sử dụng các nội dung lớn hơn nhiều, vì các nhà phát triển có thể yên tâm rằng chúng sẽ được tải nhanh hơn nhiều và sẽ không khiến người chơi phải chờ.
Cuối cùng, điều này dẫn đến thời gian tải được rút ngắn.
Tuy nhiên, lợi ích này có lợi hơn đối với SSD NVMe và đó là do công nghệ độc đáo mà chúng sử dụng, bao gồm nhiều hàng đợi để truy cập dữ liệu, giúp các trò chơi dễ dàng yêu cầu quyền truy cập vào nhiều nội dung cùng một lúc mà không cần phải chờ một yêu cầu trước đó được hoàn thành. Những cải tiến này đều sẽ được áp dụng trên cả Windows 11 và Windows 10.
Microsoft không đề cập đến bất kỳ trò chơi nào sẽ sử dụng công nghệ này ngay bây giờ, nhưng bạn có thể giả định rằng bất kỳ trò chơi nào tận dụng DirectStorage trên Xbox cũng sẽ sử dụng nó trên Windows. Tuy nhiên, bạn sẽ phải đợi các nhà phát triển riêng lẻ triển khai nó trong mỗi trò chơi.
Discussion about this post