Epic Games đã cấp cho các nhà phát triển quyền truy cập vào Unreal Engine 5, thế hệ tiếp theo của công cụ tạo trò chơi 3D.
Unreal Engine 5 cung cấp “một bộ sưu tập các tính năng đột phá để hiển thị thế giới thời gian thực với độ trung thực cao đáng kinh ngạc.”
Phiên bản mới của môi trường phát triển phần mềm này được phát hành hôm thứ Ba thay thế cho Unreal Engine 4, đã ra đời từ năm 2014. Nó được sử dụng trong nhiều trò chơi Mac, iPhone và iPad, bao gồm PUGB mobile, Apex Legends.
Nhiều nhà phát triển trò chơi 3D nâng cao không tạo ra chúng từ đầu. Họ sử dụng các công cụ như Unreal Engine của Epic Games để bắt đầu bằng hình ảnh.
Điểm nổi bật của bản phát hành mới là Nanite, cung cấp cho các nhà phát triển khả năng tạo trò chơi với số lượng lớn chi tiết hình học. Và Lumen – một giải pháp chiếu sáng mới tạo ra những cảnh thực hơn. Với nó, ánh sáng gián tiếp thích ứng nhanh chóng với những thay đổi đối với ánh sáng trực tiếp. Và có một công cụ mới cho bóng đổ thực tế.
Bản giới thiệu về Unreal Engine 5 có trong video dưới này:
Một trong những mục tiêu của Unreal Engine 5 là đơn giản hóa việc tạo ra thế giới mở. Hệ thống Phân vùng Thế giới mới phân chia các thế giới phía sau hậu trường. Và các nhóm nhà phát triển hiện có thể làm việc trên cùng một khu vực của cùng một Thế giới mà không gặp vấn đề gì.
Tuy nhiên, việc phát triển game không phải là chuyện dễ dàng. Người dùng có thể cần phải chờ đến năm 2023 mới có thể thấy nhiều game sử dụng Unreal Engine thế hệ 5 này.
Discussion about this post